Metron — воксельная песочница
Воксельная песочница: копай, строй, крафть, зови друзей.
GAME
Зайди, копай, построй, позови друзей
Metron — ранняя сборка 0.1.x. Честно: контента пока немного, но песочница уже проходится от первого блока до общего мира на сервере.



Мир высотой 384
От y −64 до 320: биомы, пещеры, копай и строй по всей вертикали.
Инвентарь и крафт
Контейнеры, рецепты, базовый sandbox-луп — уже играбельно.
Мультиплеер
Сервер и клиент, чат, общие миры с друзьями.
Datapacks и ресурспаки
Контент на RON — игра растёт без форка Minecraft.
ENGINE
Свой движок — чтобы игра держала ритм
Metron — не форк Minecraft и не Java. Мы пишем движок на Rust и Bevy под конкретную песочницу, чтобы она росла модами и сетью, не теряя ритм сервера.
Нативный hot path
Симуляция тика живёт в Rust. Моды не сидят в сердце тика тяжёлыми Java-плагинами.
Lua с бюджетом на тик
У скрипта есть лимит времени: он не может бесконечно съесть серверный тик.
Авторитетный сервер
Сервер решает, клиент предсказывает (Lightyear) — движение остаётся отзывчивым.
Свой контент-контракт
RON-датапаки, ресурспаки, сохранение миров на redb и воксельный пайплайн: meshing, освещение, стриминг секций.
LAUNCHER
Metron Launcher
Лаунчер ставит и обновляет клиент, хранит миры и держит список серверов. Отдельно клиент качать не нужно.
Все релизы и changelog →Ранняя сборка 0.1.x: обновления выходят часто, миры могут ломаться между версиями.
FAQ
Частые вопросы
-
Нет. Metron — своя игра на своём движке (Rust + Bevy). Мы не используем код Minecraft и не собираем модпак поверх него.
Не нашли ответ? Спросите в Discord.