Metron v0.1.0-dev.6
Список изменений
Новое 7
- На выделенном сервере в онлайн-режиме при входе проверяется аккаунт Metron: сервер запрашивает профиль на сайте и принимает только игроков с действительным токеном входа. Без входа через лаунчер на такой сервер попасть нельзя.
- Ник в мультиплеере должен совпадать с именем аккаунта на metron.mp (без учёта регистра). Если указать другое имя, сервер отклонит подключение с понятной причиной и вернёт в меню мультиплеера.
- После успешной проверки на сервере за вами закрепляется официальный ник из аккаунта на сайте — тот, что в профиле Metron, а не произвольная строка.
- Адрес сайта для проверки аккаунтов на сервере можно задать через
или переменную окружения--site-urlMETRON_SITE_URL(по умолчанию используетсяhttps://metron.mp). Это нужно, если проверка идёт не на боевом сайте. -
Игру можно запустить без входа на сайт
достаточно указать ник (/--nameи т.п.). Такой офлайн-запуск подходит для одиночной игры и для серверов в офлайн-режиме.--username - При подключении к серверу клиент передаёт токен доступа вместе с ником. Если вы зашли через аккаунт — токен уходит на сервер; если запуск офлайн — токен пустой.
- Лаунчер при запуске из аккаунта Metron сам передаёт в игру ваш ник, токен доступа и адрес сайта (
,--name,--access-token), чтобы не настраивать это вручную.--site-url
Важно 3
- Выделенный сервер по умолчанию работает в онлайн-режиме (
) и отклоняет подключения без токена сайта. Сообщение об отказе подскажет войти через лаунчер или зайти на сервер с--online-mode.--offline-mode - Для локальной сети, друзей без аккаунтов или «cracked»-подключений сервер нужно явно запускать с
: тогда проверка через сайт не выполняется, и достаточно ника.--offline-mode - Просроченный или неверный токен на онлайн-сервере тоже приводит к отказу во входе — нужно снова войти в аккаунт через лаунчер и перезапустить игру.
Игра и обновления ставятся через Metron Launcher — на сайте только история изменений.